Bereichere dein Inselerlebnis mit unterhaltsamen und zufälligen Dialogen. Das Persona-Gerät in Unreal Editor für Fortnite (UEFN) bietet eine Möglichkeit, adaptive Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs) zu erstellen, die sich über Audio mit den Spielern kommunizieren können. Du kannst dem Gerät Eingabeaufforderungen und Fakten hinzufügen, welche die Persona für den NPC definieren.
Das Persona-Gerät befindet sich in UEFN derzeit in einem experimentellen Zustand. Das bedeutet, dass du derzeit kein Projekt veröffentlichen kannst, bei dem das Gerät aktiviert ist. Bitte beachte, dass wir die Abwärtskompatibilität für Assets, die erstellt wurden, während sich Funktionen im experimentellen Stadium befinden, nicht garantieren können. Die APIs für diese Funktionen können sich noch ändern und wir können ganze experimentelle Funktionen oder bestimmte Funktionalitäten nach unserem Ermessen entfernen. Probiere die Werkzeuge aus, gib Feedback in unseren Foren und folge uns, um weitere Informationen über zukünftige Funktionen zu erhalten.
Lies Abschnitt 1, Regel 1.21 der Fortnite-Insel-Creator-Regeln, um mehr über den verantwortlichen Umgang mit dem Persona-Gerät zu erfahren.
Auf den folgenden Seiten erfährst du mehr über die Verwendung dieses Geräts.
Entwicklung von Personas
Lerne Konzepte und Tipps für die Verwendung des Persona-Geräts, um adaptive KI-Charaktere zu erstellen, die sich mit den Spielern über den Sprach-Chat verbinden.
Designing a Conversation
Learn how to design NPC personas to create engaging interactive conversations.
Using The Prompt Editor Tool
Learn how to use the Prompt Editor Tool in Unreal Editor for Fortnite.