Występuje, gdy wrogi gracz otrzyma wystarczająco dużo obrażeń, by paść na ziemię, ale nie jest jeszcze zlikwidowany. W tym momencie można go przesłuchać, by dowiedzieć się, gdzie znajdują się jego towarzysze.
powalenie
Występuje, gdy wrogi gracz otrzyma wystarczająco dużo obrażeń, by paść na ziemię, ale nie jest jeszcze zlikwidowany. W tym momencie można go przesłuchać, by dowiedzieć się, gdzie znajdują się jego towarzysze.
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library