Une instance est une copie unique d'une ressource. La ressource originale détermine les propriétés par défaut de toute nouvelle instance que vous créez. Les modifications que vous apportez aux propriétés d'une instance n'ont aucune incidence sur la ressource originale. Par exemple, vous pouvez modifier l'apparence d'un matériau sans modifier le matériau maître. Il s'agirait alors d'une instance de matériau.
Dans Verse, pour créer une variable, indiquez son identificateur et son type, ce qui s'appelle déclarer une variable, et assignez une valeur à la variable, ce qui s'appelle initialiser.