UEFN унаследовал от Unreal Engine значения привязки к сетке, которые также называют Unreal Unit (UU), для всех акторов. В UE одна UU равна 1 сантиметру (см). То есть меньшие значения привязки приводят к тому, что акторы привязываются с меньшим шагом, а большие — к тому, что они привязываются с большим шагом. Это прямо противоположно тому, как работает привязка к решётке в Fortnite, где чем меньше значение привязки к решётке, тем больше шаг привязки.
Однако акторы постройки используют значения привязки к решётке Fortnite. Вы можете включать и отключать свойства привязки к решётке Fortnite в Параметрах мира, включая и отключая привязку к ячейкам в редакторе для акторов постройки. Изменение уровней привязки к решётке не влияет на акторы, не связанные с постройками.