UEFN dziedziczy wartości przyciągania do siatki, znane jako jednostki Unreal (z ang. Unreal Units – UU), z Unreal Engine (UE) dla wszystkich aktorów. W UE, 1 UU jest równa 1 centymetrowi (cm). To znaczy, że mniejsze wartości przyciągania spowodują, że aktor będzie przyciągany w mniejszych odstępach, a większe wartości przyciągania powodują, że aktorzy są przyciągani w większych odstępach. Jest to przeciwieństwo działania przyciągania do siatki w Fortnite, w którym im mniejsza jest wartość przyciągania do siatki, tym większe są odstępy, z jakimi przyciągane są obiekty.
Jednak aktorzy budowania używają wartości przyciągania do siatki Fortnite. Właściwości przyciągania do siatki Fortnite można włączyć i wyłączyć w Ustawieniach świata, przełączając dla aktorów budowli ustawienie Przyciąganie do komórki edytora. Zmiana poziomów przyciągania do siatki nie ma wpływu na aktorów innych niż aktorzy budowania.