UEFN hereda sus valores de acoplamiento de cuadrícula, conocidos como unidades de Unreal (UU), de Unreal Engine (UE) para todos los actores. En UE, 1 UU equivale a un centímetro (cm). Esto significa que los valores de ajuste más pequeños hacen que el actor se ajuste en incrementos más pequeños y los valores más grandes hacen que los actores se ajusten en incrementos más grandes. Esto es lo contrario de cómo funciona el acoplamiento de cuadrícula en Fortnite, donde cuanto menor sea el valor del ajuste de cuadrícula mayor será el incremento.
Sin embargo, los actores de construcción usan los valores de acoplamiento de cuadrícula de Fortnite. Puedes habilitar y deshabilitar las propiedades de acoplamiento de cuadrícula de Fortnite en los Ajustes del entorno si activas y desactivas el acoplamiento de celda del editor para los actores de construcción. El cambio de los niveles de acoplamiento de cuadrícula no influye en los actores distintos de los de construcción.