тестирование методом серого ящика (greybox)
Метод серого ящика (также метод прототипа) — это процесс создания чернового уровня, на котором можно поиграть, чтобы получить представление об игровом процессе, прежде чем дорабатывать визуальную составляющую.
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library