Оптимальная процедура — это процедура, которая не может привести к непредсказуемым результатам. Её можно представить как чёткую прямую линию и точки А в точку Б.
Ещё одно определение — это прохождение или тестирование игры с использованием данных, конвертированных в формат платформы, с отдельно работающими выделенным сервером и клиентом, а не в режиме игры в редакторе (PIE). Это позволяет протестировать игровой процесс ближе всего к тому, как это будет происходить в реальной игре.