Un bucle de juego es código que se ejecuta de manera repetida (en bucles o loops) para responder a las entradas del jugador (en general, cuando este interactúa con el controlador o el mouse) para actualizar el estado del juego, y para proporcionar resultados que muestren al jugador que afectó el estado del juego, como cuando presiona un botón para activar una luz. El bucle normalmente finaliza cuando el juego alcanza un estado de finalización, como cuando el jugador logra un objetivo, o un estado de fracaso, como cuando el jugador se queda sin tiempo antes de lograr el objetivo.
bucle de juego
Un bucle de juego es código que se ejecuta de manera repetida (en bucles o loops) para responder a las entradas del jugador para actualizar el estado del juego, y para proporcionar resultados que muestren al jugador que afectó el estado del juego, como cuando presiona un botón para activar una luz.
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