Çizim Mesafesi

Bilgisayar grafiklerinde çizim mesafesi (bazen işleme veya görüş mesafesi olarak da adlandırılır), işleme motorunun çizeceği üç boyutlu bir sahnedeki objelerin maksimum mesafesidir. Çizim mesafesinin ötesindeki poligonlar ekranda çizilmez.