В компьютерной графике дальность прорисовки (иногда называемая расстоянием отрисовки или расстоянием просмотра) — это максимальное расстояние до объектов в трёхмерной сцене, на котором они рисуются модулем отрисовки. Полигоны, которые находятся за пределами расстояния отрисовки, не выводятся на экран.
Расстояние отрисовки должно быть ограничено, потому что если процессор будет отрисовывать объекты на бесконечном расстоянии, это замедлит работу приложения до неприемлемого уровня из-за потребляемых им вычислительных ресурсов.