Odległość rysowania (renderowania) obiektów

W grafice komputerowej, odległość generowania obrazu (zwana też np. odległością renderowania lub odległością widzenia) to maksymalna odległość obiektów w scenie trójwymiarowej, które narysuje silnik renderujący. Wielokąty, które znajdują się poza odległością rysowania, nie będą rysowane na ekranie.