draw distance (描画距離)

コンピュータ グラフィックスでは、描画距離 (レンダリングまたは表示距離とも呼ばれます) は、レンダリング エンジンが描画する 3 次元シーンにおけるオブジェクトの最大距離です。 描画距離を超える位置にあるポリゴンは、画面上に描画されません。