En los gráficos por computadora, la distancia de trazado (a veces denominada distancia de renderizado o de visualización) es la distancia máxima de los objetos en una escena tridimensional que dibujará el motor de renderizado. Los polígonos que se encuentren más allá de la distancia de trazado no se dibujarán en la pantalla.
La distancia de renderizado requiere un límite porque un procesador que se espera que renderice objetos a una distancia infinita ralentizaría la aplicación a una velocidad inaceptable debido al rendimiento del equipo que utiliza.