Konuşmalar, kendi kişiliklerine ve seslerine sahip olan, konuşabilen, tepki verebilen, oyuncu eylemlerine yanıt verebilen, hatta oynanışı yönlendirebilen yapay zekâ destekli karakterler oluşturmak için tasarlanmış bir özellikler setidir. İstem Editörü ile bir personanın yanı sıra bir karakterin kişiliğini ve onunla ilgili bilgileri tanımlayabilir ve oyuncuların oyunlarında etkileşim kurabileceği karmaşık karakterler oluşturabilirsin.
Ön Gereksinimler
Başlamadan önce şunu yaptığından emin ol:
Fortnite istemcinde Sesli Sohbet etkin olsun. Oyuncuların persona NPC’leri ile konuşabilmesi için sesli sohbet gereklidir.
Bu dokümantasyon bölümü sana aşağıdaki adımlarda rehberlik eder:
Belirli bir personaya sahip bir NPC oluşturmak.
Oyun içinde NPC personasıyla konuşmak.
Oynanışı yönlendirmek için NPC personana yapılandırılmış çıktı eklemek.
Bir Ada Oluştur
Bu sayfada, normal koşullarda boş olacak bir adada iki Oyuncu Doğma Karesi içeren, UEFN Boş Ada Şablonu kullanılır.
Boş ada şablonu ile çalışmaya başlamak için Proje Oluşturma ve Keşfetme dokümantasyonunu takip edebilirsin.
Bir Persona Oluştur
NPC'lerini oyuncularla nasıl konuşturacağını ve NPC’lerin, oluşturduğun persona için karakterlerine uygun şekilde yanıt vermelerini nasıl sağlayacağını keşfet!
Bir Konuşmaya NPC Ekle
Verse’ü kullanarak NPC’ine nasıl davranış ekleyeceğini ve konuşmaları denemek için onu bir bölüme nasıl ekleyeceğini keşfet.
Yapılandırılmış Çıktı ile Oynanışı Yönlendir
Verse’ü kullanarak NPC konuşmalarını ve davranışlarını nasıl geliştirebileceğini keşfet.