Conversas é um conjunto de funcionalidades projetado para criar personagens alimentados por IA com personalidades e vozes, capazes de conversar, reagir e responder às ações do público jogador e até mesmo orientar a jogabilidade. Com o Editor de Prompt, você pode definir uma persona, a personalidade de um personagem e fatos sobre ele, além de criar personagens complexos com os quais o público pode interagir em seus jogos.
Pré-requisitos
Antes de começar, certifique-se de ter:
Bate-papo por voz habilitado no seu cliente do Fortnite. O bate-papo por voz é necessário para que as pessoas conversem com os PNJs de persona.
Esta seção da documentação orienta pelas seguintes etapas:
Crie um PNJ com uma personalidade específica.
Converse com a persona do PNJ no jogo.
Adicione uma saída estruturada à persona do seu PNJ para orientar a jogabilidade.
Crie uma ilha
Esta página usa o Modelo de Ilha em Branco para UEFN, incluindo dois Geradores de Jogador em uma ilha que seria vazia.
Você pode seguir a documentação para Criar e explorar um projeto e começar a usar o Modelo de Ilha em Branco.
Crie uma persona
Explore como fazer seus PNJs falarem com as pessoas e responderem de acordo com o personagem que você criar!
Adicione um PNJ a uma conversa
Explore como usar a linguagem Verse para adicionar comportamento ao seus PNJs e adicioná-los a um nível para experimentar conversas.
Oriente a jogabilidade com saída estruturada
Explore como usar a linguagem Verse para refinar conversas e comportamentos de PNJ.