Rozmowy to zestaw funkcji zaprojektowanych do tworzenia postaci opartych na AI, które mają osobowości i głosy, potrafią mówić, reagować i odpowiadać na działania graczy, a nawet wpływać na przebieg rozgrywki. Za pomocą edytora promptów można zdefiniować personę, osobowość postaci i fakty z nią związane oraz tworzyć złożone postacie, z którymi gracze mogą wchodzić w interakcje w swoich grach.
Instalacja wstępna
Zanim zaczniesz, upewnij się, że masz:
Czat głosowy włączony w kliencie Fortnite. Czat głosowy jest wymagany, aby gracze mogli rozmawiać z personami postaci niezależnych.
W tej sekcji dokumentacji opisano następujące kroki:
Tworzenie postaci niezależnej z określoną personą.
Rozmowa z personą postaci niezależnej w grze.
Dodawanie ustrukturyzowanych wyników do persony postaci niezależnej, aby stymulować rozgrywkę.
Tworzenie wyspy
Ta strona korzysta z pustego szablonu wyspy dla UEFN, zawierającego dwa punkty startowe gracza. Pozostała część wyspy jest pusta.
Możesz postępować zgodnie z instrukcjami zawartymi w sekcji Tworzenie i przeglądanie projektu, aby rozpocząć pracę z pustym szablonem wyspy.
Tworzenie persony
Dowiedz się, jak sprawić, by postaci niezależne rozmawiały z graczami i reagowały zgodnie z charakterem stworzonej przez ciebie persony!
Dodawanie postaci niezależnej do rozmowy
Dowiedz się, jak korzystać z Verse, aby dodać zachowanie do postaci niezależnej, a następnie umieścić ją na poziomie gry i spróbować przeprowadzić z nią rozmowy.
Stymulowanie rozgrywki za pomocą ustrukturyzowanych wyników
Dowiedz się, jak korzystać z Verse, aby dopracować dialogi i zachowania postaci niezależnych.