Gespräche sind eine Reihe von Funktionen, mit denen du KI-gestützte Charaktere mit eigener Persönlichkeit und Stimme erstellen kannst. Diese Charaktere können sprechen, reagieren, auf Spieleraktionen antworten und sogar das Gameplay steuern. Mit dem Prompt-Editor kannst du eine Persona sowie die Persönlichkeit und die Fakten eines Charakters definieren. So erstellst du komplexe Charaktere, mit denen Spieler in ihren Spielen interagieren können.
Voraussetzungen
Bevor du beginnst, stelle sicher, dass die folgenden Voraussetzungen erfüllt sind:
Sprach-Chat aktiviert in deinem Fortnite-Client. Sprach-Chat ist erforderlich, damit Spieler mit Persona-NPCs sprechen können.
Dieser Dokumentationsabschnitt führt dich durch die folgenden Schritte:
Erstelle einen NPC mit einer bestimmten Persona.
Unterhalte dich im Spiel mit der NPC-Persona.
Füge deiner NPC-Persona einen strukturierten Output hinzu, um damit das Gameplay zu steuern.
Eine Insel erstellen
Auf dieser Seite wird die Vorlage „Leere Insel“ für UEFN verwendet. Sie enthält zwei Spieler-Spawnpunkte auf einer ansonsten leeren Insel.
Folge der Dokumentation unter Ein Projekt erstellen und erkunden, um mit der Vorlage „Leere Insel“ loszulegen.
Eine Persona erstellen
Erfahre, wie du deine NPCs mit Spielern sprechen und rollengerecht gemäß der von dir erstellten Persona antworten lässt!
Einen NPC zu einem Gespräch hinzufügen
Erfahre, wie du deinem NPC mit Verse ein Verhalten zuweist und ihn einem Level hinzufügst, um Gespräche auszuprobieren.
Gameplay mit strukturiertem Output steuern
Erfahre, wie du Verse verwendest, um NPC-Gespräche und -Verhalten zu verfeinern.