Zwiększenie wydajności poprzez ograniczenie liczby obiektów każdego rodzaju w bieżącym widoku. Granice obiektu służą do sprawdzenia, czy jest on aktualnie renderowany w klatce. Obiekty, które są usunięte, obejmują obiekty utworzone z wielokątów, wraz z ich materiałami, światłami i cieniami.
odrzucenie renderowania
Zwiększenie wydajności poprzez ograniczenie liczby obiektów każdego rodzaju w bieżącym widoku. Granice obiektu służą do sprawdzenia, czy jest on aktualnie renderowany w klatce.
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library