cull(컬)

현재 뷰에서 오브젝트의 수를 줄여 퍼포먼스를 높이는 것을 가리킵니다. 오브젝트의 바운드를 사용하여 프레임 내에서 현재 렌더링되고 있는지 테스트합니다.