Você pode controlar muitos aspectos diferentes das criaturas surgidas no seu jogo, desde a aparência delas até quando e com que frequência elas surgem.
Dê uma olhada em algumas maneiras interessantes de gerenciar a geração de criaturas nestes exemplos.
Horda de Criaturas Única
Você pode combinar o dispositivo Gerador de Criaturas com o dispositivo Gerenciador de Criaturas para criar um comportamento inimigo único.
Dispositivos Usados
1 dispositivo Gerador de Criaturas
1 dispositivo Gerador de Jogador
1 dispositivo Gerenciador de Criaturas
Configurar a jogabilidade
Coloque um dispositivo Gerador de Jogador.
Coloque um dispositivo Gerador de Criaturas.
Personalize o Gerador de Criaturas da seguinte forma:
Opção Valor Tipo de Criatura
Demônio
Coloque um dispositivo Gerenciador de Criaturas.
Personalize o Gerenciador de Criaturas da seguinte forma:
Opção Valor Vida
1
Velocidade de Movimento
Muito rápida
Agora você tem a funcionalidade básica para um inimigo demônio exclusivo!
Dica de criação
Essa combinação básica de dispositivos pode ser usada para criar uma jogabilidade de criatura precisamente equilibrada. Se você estiver usando surgimentos aleatórios de inimigos no Gerador de Criaturas, considere usar vários Gerenciadores de Criaturas para diferentes tipos de criaturas para obter um comportamento único para cada criatura diferente!
Gerador de Criaturas de Quebra-cabeça
O dispositivo Gerador de Criaturas possui funções que podem eliminar criaturas e até mesmo destruir o gerador inteiro quando um evento é chamado. Neste exemplo, você usará essa funcionalidade para criar um Gerador de Criaturas que só pode ser destruído ao concluir um quebra-cabeça simples.
Dispositivos Usados
1 dispositivo Gerador de Criaturas
1 dispositivo Gerador de Jogador
1 dispositivo Distribuidor de Itens
1 dispositivo Rastreador
Configurar a jogabilidade básica
Coloque um dispositivo Gerador de Jogador.
Personalize o Gerador de Jogador da seguinte forma:
Opção Valor Visível no Jogo
Desligado
Coloque um dispositivo Distribuidor de Itens e registre um Rifle de Assalto Tático no dispositivo.
Personalize o Distribuidor de Itens da seguinte forma:
Opção Valor Jogadores de Recepção
Todos
Munição Extra da Arma
999
Conceder no Início do Jogo
Ligado
Coloque um dispositivo Gerador de Criaturas.
Personalize o Gerador de Criaturas da seguinte forma:
Opção Valor Gerador Invencível
Ligado
Distância máxima de surgimento
3,0 ladrilhos
Local favorito de geração
Aleatório
Criar o quebra-cabeça
Coloque um dispositivo Rastreador.
Personalize o Rastreador da seguinte forma:
Opção Valor Estatística para rastrear
Eventos
Valor-alvo
3
Título do rastreador
Ídolos
Texto de Descrição
Destrua os Ídolos!
Configure o seguinte evento no Rastreador para que, quando o player concluir seu objetivo, as criaturas sejam eliminadas e o gerador seja destruído.
Evento Selecionar Dispositivo Selecionar Função Quando concluído, enviar evento para
Gerador de Criaturas
Destruir Gerador
Quando concluído, enviar evento para
Gerador de Criaturas
Elimine Criaturas
Coloque uma estátua da Galeria de Adereços do Templo da Selva.
Coloque um dispositivo Manipulador de Adereços conectado à estátua.
Personalize o Manipulador de Adereços da seguinte forma:
Opção Valor Modifique a vida do adereço
Sim
Vida do Adereço
200
Configure o seguinte evento no Manipulador de Adereços para que, quando o player o destruir, ele incremente o progresso do objetivo no Rastreador.
Evento Selecionar Dispositivo Selecionar Função Ao Ser Destruído, Enviar Evento para
Rastreador
Incrementar progresso
Duplique a estátua e o Manipulador de Adereços (modo criativo) duas vezes e coloque-os em vários locais visíveis ao redor da área.
Você agora tem a funcionalidade para um Gerador de Criaturas que só pode ser destruído ao concluir um objetivo separado!
Dica de criação
Inimigos como criaturas podem ser uma ótima maneira de criar tensão enquanto o jogador conclui outros objetivos de jogabilidade. Afinal, um quebra-cabeça é sempre mais difícil quando você está sendo perseguido por uma horda de monstros!
Construa um jogo de sobrevivência de criaturas!
O Gerador de Criaturas possui configurações integradas que podem tornar muito fácil tematizar os inimigos com uma estética consistente. Neste exemplo, você usará essa funcionalidade para criar um jogo de sobrevivência de criaturas ambientado em uma tundra ártica!
Dispositivos Usados
3 dispositivos Gerador de Criaturas
1 dispositivo Gerador de Jogador
2 dispositivos Distribuidor de Itens
1 dispositivo Gerenciador de Eliminações
1 dispositivo Potencializador de Vida
3 dispositivos Botão condicional
1 dispositivo Gerador de Quad-a-jato
Configurar a jogabilidade básica
Comece com a ilha inicial Ilha Ártica.
Coloque a estrutura pré-fabricada Cabana da Casa de Gelo A .
Use um dispositivo de Cartaz para rotular a construção como a loja.
Coloque um dispositivo Gerador de jogador na frente da loja.
Personalize o Gerador de Jogador da seguinte forma:
Opção Valor Visível no Jogo
Desligado
Coloque um dispositivo Distribuidor de Itens e registre um Rifle de Assalto Tático no dispositivo.
Personalize o Distribuidor de Itens da seguinte forma:
Opção Valor Jogadores de Recepção
Todos
Munição Extra da Arma
999
Conceder no Início do Jogo
Coloque um dispositivo Gerenciador de Eliminações e registre Ouro no dispositivo.
Personalize o Gerenciador de Eliminações da seguinte forma:
Opção Valor Tipo de alvo
Todas as Criaturas
Passar por Cima para Coletar
Ligado
Coloque um dispositivo Gerador de Criaturas na frente da loja.
Personalize o Gerador de Criaturas da seguinte forma:
Opção Valor Tipo de Gerador
Gerador do Gelo
Tipo de Criatura
Gelo (Aleatório)
Número de Criaturas
2
Alcance da ativação
5,0 ladrilhos
Distância máxima de surgimento
1,0 ladrilho
Restaurar Escudo do Jogador ao Eliminar
Desligado
Duplique este Gerador de Criaturas mais duas vezes e coloque ambos longe da loja, aumentando o Número de criaturas em cada um para 4 e 6, respectivamente.
Configurar a loja
Coloque um dispositivo Potencializador de Vida.
Configure o Potencializador de Vida da seguinte forma:
Opção Valor Efeito
Definir como
Magnitude do Efeito
100
Tempo até Ressurgimento
Instantâneo
Áudio Ambiental
Desligado
Áudio da Coleta
Desligado
Quem Pode Ver o Potencializador
Nenhum
Coloque um dispositivo Botão Condicional para aprimorar a vida e registre Ouro no dispositivo.
Rotule-o com um Cartaz.
Personalize com o Botão Condicional da seguinte forma:
Opção Valor Texto de interação
Comprar vida
Itens-Chave necessários
2
Configure o seguinte evento com o Botão Condicional, para que, quando o player pagar, a vida dele seja restaurada.
Evento Selecionar Dispositivo Selecionar Função Ao Ativar, enviar evento para
Potencializador de Vida
Coleta
Coloque um Distribuidor de Itens e registre um Rifle de Assalto Tático Lendário no dispositivo.
Personalize o Distribuidor de Itens da seguinte forma:
Opção Valor Munição Extra da Arma
999
Coloque um Botão Condicional para aprimorar a arma e registre Ouro no dispositivo. Rotule-o com um Cartaz.
Personalize o Botão Condicional da seguinte forma:
Opção Valor Texto de interação
Comprar aprimoramento de arma
Itens-Chave necessários
5
Configure o seguinte evento com o Botão Condicional para que quando o jogador pagar, ele receba uma arma aprimorada.
Evento Selecionar Dispositivo Selecionar Função Ao Ativar, enviar evento para
Distribuidor de Itens de Aprimoramento de Arma
Conceder Item
Coloque um dispositivo Gerador de Quad-a-jato fora da loja.
Personalize o Gerador de Quad-a-jato da seguinte forma:
Opções Valor Habilitado Durante Fase
Nenhum
Visível Durante o Jogo
Coloque um Botão Condicional para o Quad-a-jato e registre Ouro no dispositivo. Rotule-o com um Cartaz.
Personalize o Botão Condicional da seguinte forma:
Opção Valor Texto de interação
Comprar Quad-a-jato
Itens-Chave necessários
8
Configure o seguinte evento no Botão Condicional para que quando o player pagar, o Quad-a-jato surja.
Evento Selecionar Dispositivo Selecionar Função Ao Ativar, enviar evento para
Gerador de Quad-a-jato
Habilitar
Modifique as Configurações da Ilha
Faça as seguintes modificações nas configurações da Ilha.
Acesse Configurações da Ilha > Interface de Usuário.
No HUD, altere Exibir Contagem de Recursos de Ouro para Ligado.
Agora você tem a funcionalidade principal para um jogo de sobrevivência de criaturas de gelo!
Dica de criação
Pense em como você poderia usar os eventos integrados no Gerador de Criaturas para criar uma experiência ainda mais imersiva. Por exemplo, você poderia conectar um Gerador de Criaturas a um Reprodutor de Áudio e fazer com que um efeito sonoro ameaçador seja reproduzido sempre que uma criatura for gerada. Com esses eventos, as possibilidades são infinitas!