Możesz kontrolować wiele różnych aspektów stworów pojawiających się w twojej grze, od ich wyglądu po to, kiedy i jak często się pojawiają.
Zapoznaj się z kilkoma ciekawymi sposobami zarządzania pojawiania się stworów w tych przykładach.
Unikalne Stworobicie
Możesz połączyć urządzenie generator stworów z urządzeniem menadżer potworów, aby stworzyć unikalne zachowanie przeciwnika.
Używane urządzenia
1 x urządzenie punktu startowego gracza
1 x urządzenie menadżera stworów
Konfigurowanie rozgrywki
Umieść urządzenie punktu startowego gracza.
Umieść urządzenie generatora stworów.
Dostosuj generator stworów w następujący sposób:
Opcja Wartość Rodzaj stworów
Bies
Umieść urządzenie menadżera stworów.
Dostosuj menadżera potworów w następujący sposób:
Opcja Wartość Zdrowie
1
Prędkość ruchu
Bardzo szybko
Masz już podstawową funkcjonalność dla unikalnego biesa przeciwnika!
Wskazówka dotycząca projektowania
Ta podstawowa kombinacja urządzeń może być wykorzystana do stworzenia precyzyjnie zbalansowanej rozgrywki ze stworzeniami. Jeśli używasz losowego spawnowania przeciwników w generatorze stworów, rozważ użycie wielu menadżerów stworów dla różnych typów stworów, aby uzyskać unikalne zachowanie dla każdego stwora!
Generator stworów w łamigłówce
Urządzenie generator stworów ma funkcje, które mogą likwidować stwory, a nawet niszczyć cały generator po wywołaniu zdarzenia. W tym przykładzie wykorzystasz tę funkcjonalność do stworzenia generatora stworów, który może zostać zniszczony tylko po rozwiązaniu prostej łamigłówki.
Używane urządzenia
1 x urządzenie generatora stworów
1 x urządzenie punktu startowego gracza
1 x urządzenie przyznawacza przedmiotów
3 x urządzenie manipulatora rekwizytów
1 x urządzenie postępometru
Konfigurowanie podstawowej rozgrywki
Umieść urządzenie punktu startowego gracza.
Dostosuj punkt startowy gracza w poniższy sposób:
Opcja Wartość Widoczność podczas gry
Wył.
Umieść urządzenie przyznawacza przedmiotów i zarejestruj w nim taktyczny karabin szturmowy.
Dostosuj przyznawacz przedmiotów w poniższy sposób:
Opcja Wartość Kto otrzyma przedmiot
Wszystkie
Zapasowa amunicja do broni
999
Przyznaj na początku gry
Wł.
Umieść urządzenie generatora stworów.
Dostosuj generator stworów w następujący sposób:
Opcja Wartość Niezniszczalny generator
Wł.
Maksymalna odległość pojawiania
3.0 pola
Preferowane miejsce startu
Losowe
Utwórz łamigłówkę
Umieść urządzenie postępometru.
Dostosuj Postępometr w następujący sposób:
Opcja Wartość Śledzony parametr
Wydarzenia
Wartość docelowa
3
Nazwa Postępometru
Posągi
Tekst opisu
Zniszcz posągi!
Skonfiguruj następujące zdarzenie na Postępometrze tak, aby gdy gracz ukończy swój cel, stwory zostały wyeliminowane, a generator został zniszczony.
Wydarzenie Wybierz urządzenie Wybór funkcji Po ukończeniu wyślij zdarzenie do
Generator stworów
Zniszcz generator
Po ukończeniu wyślij zdarzenie do
Generator stworów
Zlikwiduj stwory
Umieść posąg z galerii rekwizytów Świątyni Dżungli.
Umieść urządzenie manipulatora rekwizytów połączone ze statuą.
Dostosuj manipulator rekwizytów w następujący sposób:
Opcja Wartość Modyfikuj zdrowie rekwizytu
Tak
Wytrzymałość rekwizytów
200
Skonfiguruj następujące zdarzenie na manipulatorze rekwizytów tak, aby gdy gracz go zniszczy, zwiększało postęp celu w Postępometrze.
Wydarzenie Wybierz urządzenie Wybór funkcji Po zniszczeniu wyślij zdarzenie do
Postępometr
Zwiększ postępy
Zduplikuj posąg i manipulator rekwizytów dwukrotnie i umieść je w różnych widocznych miejscach wokół obszaru.
Masz teraz funkcjonalność generatora stworów, który można zniszczyć tylko poprzez wykonanie oddzielnego zadania!
Wskazówka dotycząca projektowania
Wrogowie, tacy jak stwory, mogą być świetnym sposobem na stworzenie napięcia, podczas gdy gracz realizuje inne cele rozgrywki. W końcu łamigłówka jest zawsze trudniejsza, kiedy goni cię horda potworów!
Zbuduj grę survivalową ze stworami!
Generator stworów ma wbudowane ustawienia, które mogą bardzo ułatwić stylizację wrogów o spójnej estetyce. W tym przykładzie użyjesz tej funkcjonalności do stworzenia gry survivalowej ze stworami osadzonej w arktycznej tundrze!
Używane urządzenia
3 x urządzenie generatora stworów
1 x urządzenie punktu startowego gracza
2 x urządzenie przyznawacza przedmiotów
1 x urządzenie menadżera likwidacji
3 x urządzenie przycisku warunkowego
1 x urządzenie punktu startowego Quadcrushera
Konfigurowanie podstawowej rozgrywki
Zacznij od wyspy startowej Wyspa arktyczna.
Umieść gotowiec Lodowy dom, chata A .
Użyj urządzenia billboardu , aby oznaczyć budynek jako sklep.
Umieść urządzenie punktu startowego gracza przed sklepem.
Dostosuj punkt startowy gracza w poniższy sposób:
Opcja Wartość Widoczność podczas gry
Wył.
Umieść urządzenie przyznawacza przedmiotów i zarejestruj taktyczny karabin szturmowy w urządzeniu.
Dostosuj przyznawacz przedmiotów w poniższy sposób:
Opcja Wartość Kto otrzyma przedmiot
Wszystkie
Zapasowa amunicja do broni
999
Przyznaj na początku gry
Umieść urządzenie menadżera likwidacji i zarejestruj w nim złoto .
Dostosuj menadżera likwidacji w poniższy sposób:
Opcja Wartość Rodzaj celu
Wszystkie stwory
Podnieś po przejechaniu
Wł.
Umieść urządzenie generatora stworów przed sklepem.
Dostosuj generator stworów w następujący sposób:
Opcja Wartość Rodzaj generatora
Generator lodowy
Rodzaj stworów
Losowy lodowy
Liczba stworów
2.
Zasięg aktywacji
5.0 pól
Maksymalna odległość pojawiania
1.0 pole
Przywracaj osłonę gracza po likwidacji
Wył.
Powiel ten generator stworów jeszcze dwa razy i umieść je oba z dala od sklepu, zwiększając liczbę stworów w każdym odpowiednio do 4 i 6.
Skonfiguruj sklep
Umieść urządzenie Wzmocnienie zdrowia.
Dostosuj wzmocnienie zdrowia w następujący sposób:
Opcja Wartość Efekt
Ustaw na
Siła efektu
100
Czas do ponownego pojawienia się
Usuwaj od razu
Odgłosy środowiskowe
Wył.
Dźwięk podniesienia
Wył.
Kto może zobaczyć to wzmocnienie
Nic
Umieść urządzenie Przycisk warunkowy dla ulepszenia zdrowia i zarejestruj złoto w urządzeniu.
Oznacz to billboardem.
Dostosuj przycisk warunkowy w następujący sposób:
Opcja Wartość Tekst interakcji
Kup zdrowie
Wymagane przedmioty kluczowe
2.
Skonfiguruj następujące zdarzenie w przycisku warunkowym, tak aby po zapłaceniu przez gracza jego zdrowie zostało przywrócone.
Wydarzenie Wybierz urządzenie Wybór funkcji W momencie aktywacji wyślij zdarzenie do
Wzmocnienie zdrowia
Podnieś
Umieść przyznawacz przedmiotów i zarejestruj legendarny taktyczny karabin szturmowy w urządzeniu.
Dostosuj przyznawacz przedmiotów w poniższy sposób:
Opcja Wartość Zapasowa amunicja do broni
999
Umieść przycisk warunkowy do ulepszenia broni i zarejestruj złoto w urządzeniu. Oznacz to billboardem.
Dostosuj przycisk warunkowy w następujący sposób:
Opcja Wartość Tekst interakcji
Kup ulepszenie broni
Wymagane przedmioty kluczowe
5 pkt.
Skonfiguruj następujące zdarzenie w przycisku warunkowym tak, aby po zapłaceniu przez gracza otrzymał ulepszoną broń.
Wydarzenie Wybierz urządzenie Wybór funkcji W momencie aktywacji wyślij zdarzenie do
Przyznawacz przedmiotów do ulepszania broni
Przyznaj przedmiot
Umieść urządzenie generatora Quadcrusherów przed sklepem.
Dostosuj generator Quadcrusherów w następujący sposób:
Opcje Wartość Włączono podczas fazy
Nic
Widoczność podczas gry
Umieść przycisk warunkowy dla Quadcrushera i zarejestruj złoto w urządzeniu. Oznacz to billboardem.
Dostosuj przycisk warunkowy w następujący sposób:
Opcja Wartość Tekst interakcji
Kup Quadcrushera
Wymagane przedmioty kluczowe
8.
Skonfiguruj następujące zdarzenie w przycisku warunkowym, tak aby gdy gracz zapłaci, Quadcrusher pojawiał się.
Wydarzenie Wybierz urządzenie Wybór funkcji W momencie aktywacji wyślij zdarzenie do
Generator Quadcrusherów
Włącz
Modyfikowanie ustawień wyspy
W ustawieniach wyspy wprowadź poniższe modyfikacje.
Przejdź do Ustawienia wyspy > Interfejs użytkownika.
W sekcji Interfejs zmień ustawienie opcji Pokaż ilość zasobów złota na Włącz.
Masz teraz podstawową funkcjonalność lodowej gry survivalowej ze stworkami!
Wskazówka dotycząca projektowania
Zastanów się, jak możesz wykorzystać wbudowane zdarzenia w generatorze stworów, aby stworzyć jeszcze bardziej wciągającą przygodę. Na przykład można połączyć generator stworów z odtwarzaczem audio i odtwarzać złowieszczy efekt dźwiękowy za każdym razem, gdy pojawi się stwór. Dzięki tym Wydarzeniom możliwości są nieograniczone!