Vous pouvez contrôler de nombreux aspects différents des créatures qui apparaissent dans votre jeu, aussi bien leur apparence que le moment et la fréquence de leur apparition.
Découvrez, à travers ces exemples, des façons intéressantes de gérer l'apparition de créatures.
Invasion de créatures originale
Vous pouvez combiner l'appareil générateur de créatures avec l'appareil gestionnaire de créatures afin de créer un comportement ennemi avancé et unique.
Appareils utilisés
Configurer le gameplay
Placez un point d'apparition de joueur.
Placez un appareil générateur de créatures.
Personnalisez le générateur de créatures comme suit :
Option Valeur Type de créature
Démon
Placez un gestionnaire de créatures.
Personnalisez le gestionnaire de créatures comme suit :
Option Valeur PV
1
Vitesse de déplacement
Très rapide
Vous disposez désormais des fonctionnalités de base pour créer un démon ennemi unique !
Conseil de conception
Combinez ces appareils basiques pour créer un gameplay de créature avancé et équilibré. Si vous réglez le générateur de créatures sur apparition d'ennemi aléatoire, envisagez d'utiliser plusieurs gestionnaires de créatures pour différents types de créatures afin d'obtenir un comportement unique pour chaque créature différente !
Générateur de créatures de jeu d'énigmes
L'appareil générateur de créatures dispose de fonctions qui peuvent éliminer des créatures et même détruire l'intégralité du générateur lorsqu'un événement est appelé. Dans cet exemple, vous utiliserez cette fonctionnalité pour créer un générateur de créatures qui ne peut être détruit qu'en résolvant un jeu d'énigmes.
Appareils utilisés
1 x générateur de créatures
1 x point d'apparition de joueur
1 x traqueur
Configurer le gameplay de base
Placez un point d'apparition de joueur.
Personnalisez le point d'apparition de joueur comme suit :
Option Valeur Visible pendant le jeu
Non
Placez un fournisseur d'objets et enregistrez un fusil d'assaut tactique sur l'appareil.
Personnalisez le fournisseur d'objets comme suit :
Option Valeur Acquéreurs de l'objet
Toutes
Munitions supplémentaires
999
Remettre au démarrage du jeu
Oui
Placez un appareil générateur de créatures.
Personnalisez le générateur de créatures comme suit :
Option Valeur Générateur invincible
Oui
Distance d'apparition max
3 carrés
Lieu d'apparition préféré
Aléatoire
Créer le jeu d'énigmes
Placez un traqueur.
Personnalisez le traqueur comme suit :
Option Valeur Statistique à suivre
Événements
Valeur cible
3
Titre du traqueur
Idoles
Texte de description
Détruisez les idoles !
Configurez l'événement suivant sur le traqueur afin que les créatures soient éliminées et que le générateur soit détruit lorsque le joueur remplit son objectif.
Événement Sélectionner un appareil Sélectionner une fonction À la complétion, envoyer l'événement sur
Générateur de créatures
Détruire le générateur
À la complétion, envoyer l'événement sur
Générateur de créatures
Éliminer les créatures
Placez une statue de la Galerie Temple dans la jungle (accessoires).
Placez un manipulateur d'accessoire connecté à la statue.
Personnalisez le manipulateur d'accessoire comme suit :
Option Valeur Modifier la santé de l'accessoire
Oui
PV de l'accessoire
200
Configurez l'événement suivant sur le manipulateur d'accessoire afin que la progression de l'objectif soit implémentée sur le traqueur lorsque le joueur le détruit.
Événement Sélectionner un appareil Sélectionner une fonction À la destruction, envoyer l'événement à
Traqueur
Augmenter la progression
Dupliquez la statue et le manipulateur d'accessoire deux fois et placez-les à divers endroits visibles autour de la zone.
Vous disposez désormais d'un générateur de créatures qui ne peut être détruit qu'en accomplissant un objectif distinct !
Conseil de conception
Les ennemis comme les créatures peuvent être un excellent moyen de créer de la tension pendant que le joueur accomplit d'autres objectifs de gameplay. Après tout, un jeu d'énigmes est toujours plus difficile quand vous êtes poursuivi par une horde de monstres !
Construire un jeu de survie avec des créatures !
Le générateur de créatures dispose de paramètres intégrés qui permettent de garder une esthétique cohérente pour les ennemis. Dans cet exemple, vous utiliserez cette fonctionnalité pour créer un jeu de survie de créatures situé dans une toundra arctique !
Appareils utilisés
3 x générateurs de créatures
1 x point d'apparition de joueur
2 fournisseurs d'objets
1 x bonus de PV appareil
1 x appareil Générateur de Quadcrusher
Configurer le gameplay de base
Commencez avec l'île de départ Île arctique.
Placez le préfabriqué Hutte de glace A.
Utilisez un panneau d'affichage (appareil) pour étiqueter le bâtiment comme la boutique.
Placez un point d'apparition de joueur devant la boutique.
Personnalisez le point d'apparition de joueur comme suit :
Option Valeur Visible pendant le jeu
Non
Placez un fournisseur d'objets et enregistrez un fusil d'assaut tactique sur l'appareil.
Personnalisez le fournisseur d'objets comme suit :
Option Valeur Acquéreurs de l'objet
Toutes
Munitions supplémentaires
999
Remettre au démarrage du jeu
Placez un appareil gestionnaire d'éliminations et enregistrez de l'or sur l'appareil.
Personnalisez le gestionnaire d'éliminations comme suit :
Option Valeur Type de cible
Toutes les créatures
Ramasser en passant dessus
Oui
Placez un générateur de créatures devant la boutique.
Personnalisez le générateur de créatures comme suit :
Option Valeur Type de générateur
Générateur de glace
Type de créature
Aléatoire (glace)
Nombre de créatures
2
Portée d'activation
5,0 carrés
Distance d'apparition max
1,0 carré
Restaurer le bouclier du joueur à l'élimination
Non
Dupliquez ce générateur de créatures deux fois de plus et placez-les plus loin de la boutique, en augmentant le nombre de créatures à 4 sur l'un et à 6 sur l'autre.
Configurer la boutique
Placez un appareil bonus de PV.
Personnalisez le bonus de PV comme suit :
Option Valeur Effet
Définir sur
Puissance de l'effet
100
Durée avant réapparition
Instantané
Effet sonore
Non
Effet sonore au ramassage
Non
Qui peut voir ce bonus
Personne
Placez un bouton à condition pour l'amélioration de la santé et enregistrez de l'or sur l'appareil.
Étiquetez-le avec un panneau d'affichage.
Personnalisez le bouton à condition comme suit :
Option Valeur Texte d'interaction
Acheter de la santé
Objets clés requis
2
Configurez l'événement suivant sur le bouton à condition afin que la santé du joueur soit restaurée lorsqu'il paie.
Événement Sélectionner un appareil Sélectionner une fonction À l'activation, envoyer l'événement vers
Bonus de PV
Ramassage
Placez un fournisseur d'objets et enregistrez un fusil d'assaut tactique légendaire sur l'appareil.
Personnalisez le fournisseur d'objets comme suit :
Option Valeur Munitions supplémentaires
999
Placez un bouton à condition pour l'amélioration de l'arme et enregistrez de l'or sur l'appareil. Étiquetez-le avec un panneau d'affichage.
Personnalisez le bouton à condition comme suit :
Option Valeur Texte d'interaction
Acheter une amélioration d'arme
Objets clés requis
5
Configurez l'événement suivant sur le bouton à condition afin que le joueur reçoive une arme améliorée lorsqu'il paie.
Événement Sélectionner un appareil Sélectionner une fonction À l'activation, envoyer l'événement vers
Fournisseur d'objets d'amélioration d'arme
Remettre l'objet
Placez un appareil de point d'apparition de Quadcrusher à l'extérieur de la boutique.
Personnalisez le générateur de Quadcrusher comme suit :
Options Valeur Activé pendant la phase
Personne
Visible pendant le jeu
Placez un bouton à condition pour le Quadcrusher et enregistrez de l'or sur l'appareil. Étiquetez-le avec un panneau d'affichage.
Personnalisez le bouton à condition comme suit :
Option Valeur Texte d'interaction
Acheter le Quadcrusher
Objets clés requis
8
Configurez l'événement suivant sur le bouton à condition afin que le Quadcrusher apparaisse lorsque le joueur paie.
Événement Sélectionner un appareil Sélectionner une fonction À l'activation, envoyer l'événement vers
Générateur de Quadcrusher
Activer
Modifier les paramètres de l'île
Apportez les modifications suivantes aux paramètres de l'île.
Accédez à Paramètres de l'île > Interface utilisateur.
Sous l'ATH, activez l'option Affichage de la quantité de ressources en or.
Vous disposez maintenant des fonctionnalités de base pour un jeu de survie de créatures des glaces !
Conseil de conception
Réfléchissez à la manière dont vous pourriez utiliser les événements intégrés du générateur de créatures pour créer une expérience encore plus immersive. Par exemple, vous pourriez associer un générateur de créatures à un lecteur audio et faire jouer un effet sonore inquiétant chaque fois qu'une créature apparaît. Avec ces événements, les possibilités sont infinies !