Du kannst viele verschiedene Aspekte der in deinem Spiel gespawnten Kreaturen steuern, von ihrem Aussehen bis hin dazu, wann und wie oft sie spawnen.
Schau dir in diesen Beispielen einige interessante Möglichkeiten an, wie du das Spawnen von Kreaturen verwalten kannst.
Einzigartiger Kreaturenansturm
Du kannst das Kreaturen-Spawnpunkt-Gerät mit dem Kreaturenanpassung-Gerät kombinieren, um ein einzigartiges feindliches Verhalten zu erzeugen.
Verwendete Geräte
1 xKreaturen-Spawnpunkt-Gerät
1 x Spieler-Spawnpunkt-Gerät
1 x Kreaturenanpassung-Gerät
Gameplay einrichten
Platziere ein Spieler-Spawnpunkt-Gerät.
Platziere ein Kreaturen-Spawnpunkt -Gerät.
Passe den Kreaturen-Spawnpunkt wie folgt an:
Option Wert Kreaturentyp
Scheusal
Platziere ein Kreaturenanpassung-Gerät.
Passe die Kreaturenanpassung wie folgt an:
Option Wert Kondition
1
Bewegungsgeschwindigkeit
Sehr schnell
Du hast jetzt die grundlegende Funktionalität für einen einzigartigen Scheusal-Feind!
Design-Tipp
Diese grundlegende Kombination von Geräten kann verwendet werden, um präzise ausgewogenes Kreaturen-Gameplay zu erstellen. Wenn du zufällige feindliche Spawns auf dem Kreaturen-Spawnpunkt verwendest, ziehe in Betracht, mehrere Kreaturenanpassungen für verschiedene Kreaturenkategorien zu verwenden, um ein einzigartiges Verhalten für jede einzelne Kreatur zu erzielen!
Rätsel-Kreaturen-Spawnpunkt
Das Kreaturen-Spawnpunkt-Gerät verfügt über Funktionen, die Kreaturen eliminieren und sogar den gesamten Spawnpunkt zerstören können, wenn ein Event ausgelöst wird. In diesem Beispiel wirst du diese Funktionalität verwenden, um einen Kreaturen-Spawnpunkt zu erstellen, der nur durch das Lösen eines einfachen Rätsels zerstört werden kann.
Verwendete Geräte
1 x Kreaturen-Spawnpunkt-Gerät
1 x Spieler-Spawnpunkt-Gerät
1 x Gegenstandsgeber-Gerät
3 x Objektmanipulator-Geräte
1 x Tracker-Gerät
Grundlegendes Gameplay einrichten
Platziere ein Spieler-Spawnpunkt-Gerät.
Passe den Spieler-Spawnpunkt wie folgt an:
Option Wert Im Spiel sichtbar
Aus
Platziere ein Gegenstandsgeber-Gerät und registriere ein taktisches Sturmgewehr für das Gerät.
Passe die Optionen des Gegenstandsgebers wie folgt an:
Option Wert Erhaltende Spieler
Alle
Waffen-Extramunition
999
Gegenstand bei Spielstart vergeben
An
Platziere ein Kreaturen-Spawnpunkt -Gerät.
Passe den Kreaturen-Spawnpunkt wie folgt an:
Option Wert Unverwundbarer Spawnpunkt
An
Max. Spawnentfernung
3,0 Kacheln
Bevorzugte Spawnposition
Zufall
Das Rätsel erstellen
Platziere ein Tracker-Gerät.
Passe den Tracker wie folgt an:
Option Wert Zu zählender Wert
Events
Zielwert
3
Trackername
Idole
Beschreibungstext
Zerstöre die Idole!
Konfiguriere das folgende Event auf dem Tracker so, dass die Kreaturen eliminiert und der Spawner zerstört werden, wenn der Spieler sein Ziel abschließt.
Event Gerät auswählen Funktion auswählen Wenn abgeschlossen, Event senden an
Kreaturen-Spawnpunkt
Spawnpunkt zerstören
Wenn abgeschlossen, Event senden an
Kreaturen-Spawnpunkt
Eliminiere Kreaturen
Platziere eine Statue aus der Dschungeltempelobjekt – Galerie.
Platziere ein Objektmanipulator -Gerät, das mit der Statue verbunden ist.
Passe den Objektmanipulator folgendermaßen an:
Option Wert Objektkondition ändern
Ja
Objektkondition
200
Konfigurieren Sie das folgende Event auf dem Objektmanipulator so, dass er den Zielfortschritt auf dem Tracker erhöht, wenn der Spieler ihn zerstört.
Event Gerät auswählen Funktion auswählen Bei Zerstörung Event senden an
Tracker
Fortschritt erhöhen
Dupliziere die Statue und den Objektmanipulator zweimal und platziere sie an verschiedenen sichtbaren Standorten in dem Gebiet.
Du hast jetzt die Funktionalität für einen Kreaturen-Spawnpunkt, der nur durch das Erfüllen eines separaten Ziels zerstört werden kann!
Design-Tipp
Feinde wie Kreaturen können eine großartige Möglichkeit sein, Spannung zu erzeugen, während der Spieler andere Gameplay-Ziele erfüllt. Immerhin ist ein Rätsel immer schwieriger, wenn du von einer Horde Monster verfolgt wirst!
Ein Kreaturen-Survival-Spiel bauen
Der Kreaturen-Spawnpunkt verfügt über integriert Einstellungen, die es Sehr leicht machen können, die Feinde mit einer einheitlichen Ästhetik zu thematisieren. In diesem Beispiel verwenden Sie diese Funktionalität, um ein Kreaturen-Survival-Spiel zu erstellen, das in einer arktischen Tundra spielt!
Verwendete Geräte
3 x Kreaturen-Spawnpunkt-Geräte
1 x Spieler-Spawnpunkt-Gerät
2 x Gegenstandsgeber-Gerät
1 x Eliminierungsmanager-Gerät
1 x Konditions-Powerup -Gerät
3 x Bedingungsknopf-Gerät
1 x Quadcrusher-Spawnpunkt -Gerät
Grundlegendes Gameplay einrichten
Beginne mit der Startinsel Frostinsel.
Platziere das Eishaus – Hütte A -Fertigobjekt.
Verwende ein Reklametafel -Gerät, um das Gebäude als Shop zu kennzeichnen.
Platziere ein Spieler-Spawnpunkt -Gerät vor dem Shop.
Passe den Spieler-Spawnpunkt wie folgt an:
Option Wert Im Spiel sichtbar
Aus
Platziere ein Gegenstandsgeber-Gerät und registriere ein taktisches Sturmgewehr bei dem Gerät.
Passe die Optionen des Gegenstandsgebers wie folgt an:
Option Wert Erhaltende Spieler
Alle
Waffen-Extramunition
999
Gegenstand bei Spielstart vergeben
Platziere ein Eliminierungsmanager -Gerät und registriere Gold für das Gerät.
Passe den Eliminierungsmanager wie folgt an:
Option Wert Zieltyp
Alle Kreaturen
Aufsammeln durch Berührung
An
Platziere ein Kreaturen-Spawnpunkt -Gerät vor dem Shop.
Passe den Kreaturen-Spawnpunkt wie folgt an:
Option Wert Art des Spawnpunkts
Eis-Spawnpunkt
Kreaturentyp
Eis (Zufall)
Anzahl der Kreaturen
10
Aktivierungsreichweite
5,0 Kacheln
Max. Spawnentfernung
1,0 Kacheln
Schilde wiederherstellen bei Eliminierung
Aus
Dupliziere diesen Kreaturen-Spawnpunkt zwei weitere Male und platziere sie beide entfernt vom Shop, wobei du die Anzahl der Kreaturen auf jedem auf 4 bzw. 6 erhöhst.
Den Shop konfigurieren
Platziere ein Konditions-Powerup -Gerät.
Passe das Konditions-Powerup wie folgt an:
Option Wert Effekt
Bestimmter Endwert
Effektstärke
100
Zeit bis Respawn
Sofort
Umgebungssound
Aus
Sound beim Aufheben
Aus
Spieler, die das Powerup sehen können
-
Platziere ein Bedingungsknopf -Gerät für das Gesundheits-Upgrade und registriere Gold für das Gerät.
Beschrifte es mit einer Reklametafel.
Passe den Bedingungsknopf wie folgt an:
Option Wert Interaktionstext
Kondition kaufen
Erforderliche Schlüsselgegenstände
10
Konfiguriere das folgende Event auf dem Bedingungsknopf, so dass die Kondition des Spielers wiederhergestellt wird, wenn er bezahlt.
Event Gerät auswählen Funktion auswählen Bei Aktivierung Event senden an
Konditions-Powerup
Aufsammeln
Platziere einen Gegenstandsgeber und registriere ein legendäres taktisches Sturmgewehr für das Gerät.
Passe die Optionen des Gegenstandsgebers wie folgt an:
Option Wert Waffen-Extramunition
999
Platziere einen Bedingungsknopf für das Waffen-Upgrade und registriere Gold für das Gerät. Beschrifte es mit einer Reklametafel.
Passe den Bedingungsknopf wie folgt an:
Option Wert Interaktionstext
Waffen-Upgrade kaufen
Erforderliche Schlüsselgegenstände
5
Konfiguriere das folgende Event auf dem Bedingungsknopf, so dass der Spieler, wenn er bezahlt, eine verbesserte Waffe erhält.
Event Gerät auswählen Funktion auswählen Bei Aktivierung Event senden an
Waffenaufrüstungs-Gegenstandsgeber
Gegenstand vergeben
Platziere ein Quadcrusher-Spawnfläche-Gerät außerhalb des Shops.
Passe den Quadcrusher-Spawnpunkt wie folgt an:
Optionen Wert Eingeschaltet während Phase
-
Im Spiel sichtbar
Platziere einen Bedingungsknopf für den Quadcrusher und registriere Gold für das Gerät. Beschrifte es mit einer Reklametafel.
Passe den Bedingungsknopf wie folgt an:
Option Wert Interaktionstext
Quadcrusher kaufen
Erforderliche Schlüsselgegenstände
26.
Konfiguriere das folgende Event auf dem Bedingungsknopf, so dass der Quadcrusher erscheint, wenn der Spieler bezahlt.
Event Gerät auswählen Funktion auswählen Bei Aktivierung Event senden an
Quadcrusher-Spawnpunkt
Einschalten
Inseleinstellungen anpassen
Nimm die folgenden Änderungen an den Inseleinstellungen vor.
Gehe zu Inseleinstellungen > Benutzeroberfläche.
Ändere unter HUD die Option Goldmenge anzeigen zu Ein.
Du hast jetzt die Kernfunktionalität für ein eisiges Kreaturen-Überlebensspiel!
Design-Tipp
Überlege, wie du die integrierten Events auf dem Kreaturen-Spawnpunkt nutzen könntest, um ein noch immersiveres Erlebnis zu schaffen. Zum Beispiel könntest du einen Kreaturen-Spawnpunkt mit einem Audio-Player verbinden und immer dann, wenn eine Kreatur gespawnt wird, einen unheilvollen Soundeffekt abspielen lassen. Mit diesen Events sind die Möglichkeiten endlos!