Editor di UEFN in cui creare, importare e modificare gli oggetti scenografici. Viene detto _preparato_ perché utilizza dati _preparati_, ovvero precedentemente convertiti tramite cooking per essere eseguiti in tempo reale.
editor preparato
Editor di UEFN in cui creare, importare e modificare gli oggetti scenografici. Viene detto _preparato_ perché utilizza dati _preparati_, ovvero precedentemente convertiti tramite cooking per essere eseguiti in tempo reale.
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