Gdy zasób ma włączoną kolizję, to znaczy, że dla postaci gracza jest nieprzenikalny i postać nie może przez niego przejść. Np. jeśli wokół krawędzi wyspy umieścisz barierę, gracze są zablokowani i nie mogą spaść z krawędzi. Możesz też używać ustawień kolizji dla rzeczy, dla których przewidujesz interakcję z graczem lub inną postacią. Np. nie możesz zaatakować czegoś, co nie ma włączonej kolizji. Podobnie nie możesz podnieść czegoś, co nie ma włączonej kolizji – ręka postaci po prostu przenika przez taki obiekt.
kolizja
Gdy zasób ma włączoną kolizję, to znaczy, że dla postaci gracza jest nieprzenikalny i postać nie może przez niego przejść.
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library