에셋에 콜리전이 활성화되어 있는 경우 플레이어 캐릭터는 해당 에셋을 통과할 수 없습니다. 예를 들어 섬의 경계 주변으로 장벽을 쳐서 플레이어를 차단하여 경계 밖으로 떨어지지 않게 할 수 있습니다. 플레이어 또는 캐릭터가 상호작용해야 하는 대상에 콜리전 설정을 사용할 수도 있습니다. 예를 들어 콜리전이 활성화되어 있지 않은 대상은 공격할 수 없습니다. 콜리전이 활성화되지 않은 대상은 캐릭터의 손이 통과하게 되므로 집어들 수도 없습니다.
collision(콜리전)
에셋이 콜리전 사용 상태로 설정되어 있을 경우, 속이 비어 있지 않기 때문에 플레이어 캐릭터가 통과할 수 없습니다.
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