アセットのコリジョンが有効な場合、そのオブジェクトはプレイヤー キャラクターに対してソリッドで、キャラクターが通過することはできません。 たとえば、島のエッジの周りにバリアを配置した場合、プレイヤーはブロックされてエッジから落ちることはありません。 プレイヤーやキャラクターと相互作用させたいものには、コリジョン設定を使用することもできます。 たとえば、コリジョンが有効でないものを攻撃することはできません。 キャラクターの手が通過してしまうため、コリジョンが有効でないものを手に取ることもできません。
collision (コリジョン)
アセットの当たり判定が有効になっていると、プレイヤーキャラクターに対して固形であることを意味し、キャラクターはそれを通過することができなくなります。
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