Un asset abilitato alle collisioni rappresenta un oggetto solido che non può essere attraversato da un personaggio. Ad esempio, posizionando una Barriera intorno a un'isola, i giocatori non potranno proseguire oltre. È altresì possibile disabilitare la collisione di dati elementi per prevenirne l'interazione: senza collisioni, non potranno essere raccolti, attaccati, etc.
Collisione
Se un asset ha la collisione abilitata, sarà un oggetto solido e il personaggio del giocatore non potrà attraversarlo.
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