Si un recurso tiene habilitada la colisión, significa que es sólido para el personaje del jugador y, por lo tanto, no puede atravesarlo. Por ejemplo, si colocas una barrera alrededor del borde de una isla, los jugadores quedan restringidos y no pueden caer del borde. También puedes utilizar los ajustes de colisión para los elementos con los que quieras que interactúe el jugador o el personaje. No se puede atacar algo que no tenga activada la colisión. Tampoco se puede recoger algo que no tenga colisión: la mano del personaje simplemente lo atravesará.
colisión
Si un recurso tiene habilitada la colisión, significa que es sólido para el personaje del jugador y, por lo tanto, no puede atravesarlo.
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library