Um canal é o meio pelo qual um sinal é transmitido em um jogo. Sinais são enviados por um transmissor em um canal pré-selecionado e são recebidos por um receptor que está sintonizado ao mesmo canal. Os canais são identificados por um número. Cada canal pode ser vinculado até um máximo de 75 dispositivos.
O sistema de canais foi substituído pela vinculação direta de evento.