채널은 신호가 게임 내에서 이동하는 경로입니다. 신호는 송신기에서 미리 선택한 채널을 통해 전송되고, 같은 채널을 듣고 있는 수신기에서 수신합니다. 채널은 번호로 구분합니다. 신호를 송신하거나 수신하는 채널 하나당 75개의 장치로 제한되어 있습니다.
포크리 채널 시스템은 다이렉트 이벤트 바인딩으로 교체됐습니다.
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