チャンネルとは、ゲーム内で信号が伝達される経路のことを指します。 信号は事前に選択されたチャンネルの送信機から発信され、そのチャンネルの信号を聞いている受信機が受け取ります。 チャンネルは番号で識別されます。 1つのチャンネルにおいて信号を送受信できる仕掛けの数は75個までです。
チャンネルシステムはディレクト イベント バインディングに置き換えられました。
チャンネルとは、ゲーム内で信号が伝達される経路のことを指します。 信号は事前に選択されたチャンネルの送信機から発信され、そのチャンネルの信号を聞いている受信機が受け取ります。 チャンネルは番号で識別されます。
チャンネルとは、ゲーム内で信号が伝達される経路のことを指します。 信号は事前に選択されたチャンネルの送信機から発信され、そのチャンネルの信号を聞いている受信機が受け取ります。 チャンネルは番号で識別されます。 1つのチャンネルにおいて信号を送受信できる仕掛けの数は75個までです。
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