Un canale è il modo in cui un segnale viaggia all'interno di un gioco. I segnali vengono inviati da un trasmettitore su un determinato canale e ricevuti da un ricevitore in ascolto sullo stesso canale. I canali sono identificati da un numero. Un singolo canale che trasmette o riceve segnali ha un limite massimo di 75 dispositivi.
Il sistema di canali è stato sostituito da binding evento diretto.