Ein Kanal ist der Übertragungsweg für ein Signal im Spiel. Signale werden von einem Sender auf einem festgelegten Kanal gesendet und von einem Empfänger empfangen, der auf demselben Kanal zuhört. Kanäle werden über Nummern identifiziert. Ein einzelner Kanal, auf dem Signale gesendet oder empfangen werden, ist auf maximal 75 Geräte beschränkt.
Das Kanalsystem wurde durch das direkte Event-Verbinden ersetzt.