使用する仕掛け:
島設定 × 1
次の手順で、ゲームを設定します。
UEFN を開き、[Blank (空白)] テンプレートを選択し、[Project Location (プロジェクトの場所)] と [Project Name (プロジェクト名)] を指定して、[Create (作成)] をクリックします。
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エディタ ウィンドウに [Blank (空白)] テンプレートが表示されます。
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[Outliner (アウトライナー)] で IslandSettings を選択します。
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次のセクションに記載されていない設定は、すべてデフォルト値のままにします。
[User Options - Game Rules (ユーザー オプション - ゲーム ルール)] を見つけます。
ユーザー オプションを次の表に指定されている値で変更します。
| オプション | 値 | 説明 |
|---|---|---|
Max Players (最大プレイヤー数) | 2 | このテスト レベルでは、2 プレイヤーのみがマッチに参加できます。 |
Total Rounds (合計ラウンド) | 数値を選択 | ゲームを何ラウンドにするのかを決定できます。 同点にならないように奇数を選択します。 プレイヤーは半分以上のラウンド数に勝利する必要があります (3 ラウンド中 2 ラウンド、5 ラウンド中 3 ラウンドなど)。 |
HUD Info Type (HUD 情報タイプ) | スコア | 周回するたびに増えていくプレイヤーのスコアが表示されます。 |
Score to End (終了に必要なスコア) | 3個 | プレイヤーが 3 ポイント取った時点でラウンドが終了するように設定します。この場合は、3 周すると終了します。 |
Environment Damage (環境ダメージ) | オフ | これにより、デベロッパーが作った建築物や環境にある自然の地勢にダメージを与えることはできません。 |
Game Start Countdown (ゲーム開始カウントダウン) | 10 | これにより、ゲームが始まるまでゲーム開始前のロビーが開いている時間を制御します。 |