호출

기능을 호출하면 호출이 기능을 활성화합니다. 호출은 플레이어와 장치 간 상호작용 또는 시간 제한으로 인해 발생할 수 있습니다. 다이렉트 이벤트 바인딩 항목도 참조하세요.