機能が呼び出されると、呼び出しにより機能が起動します。 プレイヤーが仕掛けとインタラクトしたことにより呼び出しが発生する場合もあれば、時間の制限により発生することもあります。 ディレクト イベント バインディングも参照してください。
呼び出し
機能が呼び出しされると、呼び出しにより機能が起動します。 プレイヤーが仕掛けとインタラクトしたことにより呼び出しが発生する場合もあれば、時間の制限により発生することもあります。 「ディレクト イベント バインディング」も参照してください。
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