Cuando se llama a una función, la llamada activa la función. Las llamadas pueden ocurrir debido a interacciones de jugador con dispositivos o límites de tiempo. Ver también vinculación directa de eventos.
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Cuando se llama a una función, la llamada activa la función. Las llamadas pueden ocurrir debido a interacciones de jugador con dispositivos o límites de tiempo. Ver también vinculación directa de eventos.
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