Używane urządzenia:
1 x ustawienia wyspy
Zaczynajmy.
Otwórz UEFN, wybierz Pusty szablon, wybierz kolejno opcje Lokalizacja projektu i Nazwa projektu, a następnie kliknij Utwórz.
Kliknij obraz, aby go powiększyć.
Spowoduje to otwarcie szablonu Pusty w oknie edytora.
Kliknij obraz, aby go powiększyć.
Wybierz opcję IslandSettings w Outlinerze.
Kliknij obraz, aby go powiększyć.
Dla wszystkich ustawień niewymienionych w poniższych sekcjach należy pozostawić wartości domyślne.
Wyszukaj Opcje użytkownika.
Zmodyfikuj opcje użytkownika przy użyciu wartości z poniższej tabeli.
| Opcja | WARTOŚĆ | Objaśnienie |
|---|---|---|
Maks. liczba graczy | 2. | To jest box fight 1 na 1, więc w rozgrywce będą brać udział 2 gracze. |
Domyślny identyfikator klasy | Slot klasy: 1 | Obaj gracze będą w klasie 1. |
Limit odrodzeń | ZA | Ta opcja określa, ile razy gracz może się spawnować lub respawnować podczas gry. Po ustawieniu na 1 każdy gracz będzie się mógł zespawnować tylko raz na początku gry. Po zlikwidowaniu gracza runda się kończy. |
Łączna liczba rund | Wybierz liczbę | Możesz określić, ile rund będzie miała gra. Aby uniknąć remisów, wybierz liczbę nieparzystą. Gracz będzie musiał wygrać ponad połowę rund (2 z 3, 3 z 5 itd.). |
Limit czasu | 15,0 (minut) | Określa, jak długo trwa runda, jeśli żadnemu z graczy nie uda się zlikwidować drugiego. W tym przykładzie runda kończy się po 15 minutach, jeśli żaden gracz nie zostanie zlikwidowany. |
Dołączenie do trwającej gry | Stwórz w następnej rundzie | Gdy gracz próbuje dołączyć do gry po jej rozpoczęciu, do kolejnej rundy będzie widzem. Na początku rundy gracz spawnuje się w grze. |
Punkty za likwidacje | ZA | Gdy jeden z graczy zlikwiduje drugiego, do jego wyniku zostanie dodany jeden punkt. |
Zezwól na budowanie | Bez pułapek | Gracze mogą tworzyć budowle, ale nie mogą zastawiać pułapek. |
Budowanie może niszczyć elementy otoczenia | Nie | Dzięki temu budowle konstruowane przez gracza nie uszkadzają ani nie niszczą otoczenia. |
Uszkadzanie otoczenia | Tylko budowle graczy | Ta opcja zapewnia, że gracze nie mogą uszkadzać żadnych budowli ani elementów otoczenia umieszczonych na mapie przez dewelopera. |