Dispositivi utilizzati:
Per iniziare,
Apri UEFN, seleziona il modello Vuoto, scegli la Posizione del progetto e il Nome del progetto, poi fai clic su Crea.
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Si apre il modello Vuoto nella finestra dell'editor.
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Seleziona IslandSettings nell'Outliner.
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Qualsiasi impostazione non elencata nelle sezioni seguenti deve restare con il valore predefinito.
Individua le Opzioni utente.
Modifica le opzioni utente con i valori della tabella seguente.
| Opzione | Valore | Spiegazione |
|---|---|---|
Numero di giocatori max | 2 | È una Box Fight 1v1, quindi ci saranno solo 2 giocatori in una partita. |
Identificatore di classe predefinito | Slot classe: 1 | Entrambi i giocatori saranno di classe 1. |
Limite generazione | 1 | Questa impostazione definisce quante volte un giocatore si può generare o rigenerare mentre il gioco è in corso. Impostandola su 1, ogni giocatore viene generato una volta all'inizio del gioco e quando un giocatore viene eliminato, il round è concluso. |
Round totali | Scegli un numero | Puoi decidere il numero di round del gioco. Scegli un numero dispari per evitare pareggi. Un giocatore deve vincere più della metà dei round (2 su 3, 3 su 5 e così via). |
Limite di tempo | 15.0 (minuti) | È la durata del round se nessun giocatore viene eliminato. In questo esempio il round termina dopo 15 minuti se nessuno dei due giocatori viene eliminato. |
Iscrizione in corso | Genera al prossimo round | Se un giocatore prova a entrare nella partita dopo che è iniziata, sarà uno spettatore fino al round successivo. All'inizio del round, si genereranno nel gioco. |
Punteggio eliminazione | 1 | Quando un giocatore elimina l'altro, viene aggiunto un punto al suo punteggio. |
Consenti costruzione | Trappole disabilitate | Dà ai giocatori la possibilità di creare strutture, ma non di preparare trappole. |
La costruzione può distruggere l'ambiente | Falso | Ciò garantisce che le strutture costruite dai giocatori non danneggino o distruggano nulla nell'ambiente. |
Danni ambientali | Solo costruzioni giocatore | Fa in modo che i giocatori possano danneggiare le costruzioni dei giocatori, ma non quelle dello sviluppatore o gli elementi naturali dell'ambiente. |