Appareils utilisés :
1 appareil Paramètres de l'île
Pour commencer :
Ouvrez l'UEFN, sélectionnez le modèle vierge, choisissez l'emplacement du projet et le nom du projet, puis cliquez sur Créer.
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Le modèle vierge s'ouvre dans la fenêtre de l'éditeur.
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Sélectionnez Paramètres de l'île dans l'organiseur.
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Veillez à conserver les valeurs par défaut des paramètres non répertoriés dans les sections suivantes.
Recherchez les options utilisateur.
Modifiez les options utilisateur en utilisant les valeurs du tableau ci-dessous.
| option | Valeur | Explication |
|---|---|---|
Nombre max de joueurs | 2 | Dans la mesure où il s'agit d'un jeu de Boxfight à 1c1, chaque partie ne comporte que 2 joueurs. |
Identificateur de classe par défaut | Emplacement de classe : 1 | Les deux joueurs sont de classe 1. |
Limite d'apparitions | 1 | Ce paramètre détermine le nombre de fois qu'un joueur peut apparaître ou réapparaître pendant le jeu. Lorsque vous définissez cette option sur 1, chaque joueur ne peut apparaître qu'une seule fois au début du jeu. Dès qu'un joueur est éliminé, la manche est terminée. |
Manches totales | Choisir une valeur | À vous de choisir le nombre de manches qui composeront la partie. Sélectionnez un nombre impair pour éviter les égalités. Un joueur devra donc gagner plus de la moitié des manches (2 sur 3, 3 sur 5, etc.). |
Limite de temps | 15,0 (minutes) | Il s'agit de la durée de la manche si aucun des joueurs n'est éliminé. Dans cet exemple, la manche prend fin au bout de 15 minutes si aucun des joueurs n'est éliminé. |
Rejoindre un jeu en cours en tant que... | Joueur à la manche suivante | Si un joueur tente de rejoindre une partie en cours, il reste spectateur jusqu'à la prochaine manche. Au début de la manche, il apparaîtra dans le jeu. |
Score d'élimination | 1 | Lorsqu'un joueur élimine l'autre, il gagne un point. |
Permettre la construction | Pas de pièges | Ce paramètre permet aux joueurs de créer des structures, mais pas de poser des pièges. |
Construire détruit le décor | Non | Il permet de s'assurer que les structures construites par les joueurs ne détruisent pas le décor ou ne lui inflige pas de dégâts. |
Dégâts sur le décor | Construit par des joueurs | Ce paramètre garantit que les joueurs ne peuvent pas endommager les structures construites par les développeurs ni les caractéristiques naturelles de l'environnement. |