Dispositivos usados:
1 x Ajustes de isla
Para comenzar:
Abre UEFN, selecciona la plantilla Básico, elige la Ubicación del proyecto y Nombre del proyecto, y haz clic en Crear.
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Esto abre la plantilla Básico en la ventana del editor.
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Selecciona Ajustes de isla (o IslandSettings) en el esquematizador.
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Las opciones que no aparezcan indicadas en las siguientes secciones tienen que dejarse con sus valores predeterminados.
Ubica las Opciones de usuario.
Modifica las opciones de usuario con los valores de la siguiente tabla.
| Opción | Value | Explicación |
|---|---|---|
Máximo de jugadores | 2 | Esto es un combate a corto alcance de 1c1, así que solo habrá 2 jugadores en una partida. |
Identificador de clase predeterminado | Ranura de clase: 1 | Ambos jugadores serán de clase 1. |
Límite de aparición | 1 | Esta configuración controla la cantidad de veces que un jugador puede aparecer o reaparecer mientras la partida está en curso. Si la estableces en 1, cada jugador solo podrá aparecer una vez al principio de la partida y, si uno de ellos es eliminado, se acabará la ronda. |
Rondas totales | Se debe elegir un número | Puedes decidir cuántas rondas habrá en el juego. Escoge un número impar para impedir que termine en empate. así un jugador tendría que ganar más de la mitad de las rondas (2 de 3, 3 de 5 y así sucesivamente). |
Límite de tiempo | 15.0 (minutos) | Esto determina la duración de la ronda si ninguno de los jugadores es eliminado. En este ejemplo, la ronda termina después de 15 minutos si no se elimina a ningún jugador. |
Unión en curso | Aparecer en la siguiente ronda | Si un jugador intenta unirse a la partida después de que haya comenzado, entrará como espectador hasta el inicio de la próxima ronda. Cuando comience la ronda, aparecerá en la partida. |
Puntaje de eliminaciones | 1 | Cuando un jugador elimina al otro, se añade un punto a su puntuación. |
Permitir construir | Sin trampas | Esto les dará a los jugadores la oportunidad de crear estructuras, pero no de hacer trampas. |
Las construcciones pueden destruir el entorno | Falso | Esto asegurará que las estructuras construidas por jugadores no inflijan daño ni destruyan nada en el entorno. |
Daño al entorno | Solo estructuras construidas por jugadores | Esto garantiza que los jugadores no puedan dañar estructuras construidas por desarrolladores s ni las características naturales del entorno. |