Kontener na wszystkie właściwości kolizji, które można ustawić dla siatki statycznej. Gdy importujesz siatkę statyczną do UEFN, edytor generuje podstawowe elementy kolizji, aby kontrolować, w jaki sposób siatka jest renderowana i wchodzi w interakcje z fizyką gry. Sześcianów ograniczających używa się do takich rzeczy, jak renderowanie, odrzucanie przed renderowaniem, oświetlenie i fizyka.
Sześcian ograniczający
Kontener na wszystkie właściwości kolizji, które można ustawić dla siatki statycznej. Gdy importujesz siatkę statyczną do UEFN, edytor generuje podstawowe elementy kolizji, aby kontrolować, w jaki sposób siatka jest renderowana i wchodzi w interakcje z fizyką gry.
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library