Conteneur incluant toutes les propriétés de collision qui peuvent être définies sur un maillage statique. Lorsque vous importez un maillage statique dans l'UEFN, l'éditeur génère des primitives de collision pour contrôler le rendu de ce maillage et son interaction avec la physique. Les boîtes englobantes sont notamment utilisées pour le rendu, l'escamotage, l'éclairage et la physique.
boîte englobante
Conteneur incluant toutes les propriétés de collision qui peuvent être définies sur un maillage statique. Lorsque vous importez un maillage statique dans l'UEFN, l'éditeur génère des primitives de collision pour contrôler le rendu de ce maillage et son interaction avec la physique.
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