В программировании связать — это создать связь между двумя или более программными объектами на определённое время.
В Fortnite привязка — это связывание функции с каким-либо событием.
В контексте Verse связать — это создать связь между двумя или более программными объектами на определённое время. Например, если привязать функцию к событию InteractedWithEvent кнопки, то каждый раз, когда игрок будет нажимать на эту кнопку, будет вызываться привязанная функция. Сюда также можно отнести привязку переменной к значению или объекту или привязку обработчика к событию.