역방향 솔브는 캐릭터의 애니메이션을 구동하는 컨트롤 릭과 관련이 있습니다. 컨트롤을 조작할 때 기본적으로 작업을 다시 한번 확인하여, 움직임이 체인 아래 컨트롤에 어떤 영향을 미칠지(정방향 솔브)와 움직임이 체인 위 컨트롤에 어떤 영향을 미칠지(역방향 솔브)를 모두 살펴봅니다. 일부 애니메이션 및 기능은 런타임에 캐릭터에 이펙트나 모션을 추가하기 위해 정방향 또는 역방향 솔브에 의존합니다.
역방향 솔브(back-solve)
컨트롤을 조작할 때 기본적으로 작업을 다시 한번 확인하여, 움직임이 체인 아래 컨트롤에 어떤 영향을 미칠지(정방향 솔브)와 움직임이 체인 위 컨트롤에 어떤 영향을 미칠지(역방향 솔브)를 모두 살펴봅니다.
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