バックワード ソルブは、キャラクターのアニメーションを駆動するコントロール リグと関係があります。 コントロールが操作されると、コントロール リグはその動きがチェーンの下位のコントロールにどのように影響するか (フォワード ソルブ)、およびその動きがチェーンの上位のコントロールにどのように影響するか (バックワード ソルブ) を確認することで、基本的にこの作業をダブルチェックします。 一部のアニメーションや機能は、ランタイムでキャラクターにエフェクトやモーションを追加するために、フォワード ソルブやバックワード ソルブを活用しています。
back-solve (バックワード ソルブ)
コントロールが操作されると、コントロール リグはその動きがチェーンの下位のコントロールにどのように影響するか (フォワード ソルブ)、およびその動きがチェーンの上位のコントロールにどのように影響するか (バックワード ソルブ) を確認することで、基本的にこの作業をダブルチェックします。
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