Sound, der ohne Verräumlichung abgespielt wird. Das bedeutet, dass sich der Sound nicht ändert, wenn sich der Spieler durch das Spiel bewegt. Siehe auch 3D-Audio.
2D-Audio
Sound, der ohne Verräumlichung abgespielt wird. Das bedeutet, dass sich der Sound nicht ändert, wenn sich der Spieler durch das Spiel bewegt.
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