Симуляция — это опыт, смоделированный на основе действий из реальной жизни. В симуляторах обычно нет сражений, в них главное внимание уделяется обычным действиям, например выращиванию и сбору еды или строительству городов. Симуляцию можно рассматривать как гибрид ролевой игры и игры с управлением ресурсами. SimAnt – The Electronic Ant Colony, вышедшая в 1991 году, является примером ранней игры-симулятора, в которой игрок управляет муравейником.
Понятия «симулятор» и «симуляция» часто используются как взаимозаменяемые. Также см. статью «Симулятор».